2008年12月28日 星期日

2009アニメ秋番(CJ17)

01.[屍姫 玄] (屍姬 玄)
02.[マリア様がみてる 4thシーズン] (瑪莉亞的凝望 第四季)
03.[アキカン!] (空罐少女)
04.[WHITE ALBUM] (WHITE ALBUM)
05.[まりあ+ほりっく] (瑪麗亞+狂熱)
06.[みなみけ おかえり] (南家三姐妹 歡迎回來)
07.[続 夏目友人帳] (夏目友人帳 續篇)
08.[宇宙をかける少女] (穿越宇宙的少女)
09.[VIPER'S CREED-ヴァイパーズ・クリード-] (毒蛇・信條)
10.[はじめの一歩 New Challenger] (第一神拳 新系列)
11.[明日のよいち!] (明日的與一!)
12.[ドルアーガの塔 ~the Sword of URUK~] (迷宮塔~烏魯克之劍~)
13.[黒神 The Animation] (黑神)
14.[鉄腕バーディー DECODE:02] (鐵腕女刑警 第二季)
15.[MAJOR 5TH SERIES] (棒球大聯盟 第五季)
16.[獣の奏者エリン] (獸之奏者艾琳)
17.[鋼殻のレギオス] (鋼殼都市雷吉歐斯)
18.[RIDEBACK] (RIDE BACK)
19.[スレイヤーズEVOLUTION-R] (秀逗魔導士 Evolution-R)
20.[空を見上げる少女の瞳に映る世界] (MUNTO 仰望天空的少女之瞳 映射的世界)
21.[源氏物語千年紀 Genji] (源氏物語千年紀 Genji)
22.[ヘタリア Axis Powers] (HETALIA Axis Powers)
23.[フレッシュプリキュア!] (FLASH 光之美少女!)

考完後馬上就要迎接新的一年了,當然啦!新的一季又出來了。

2008年12月22日 星期一

結束考試

耶! 地方基特考完了,可是殊不知到底是考"完"了還是考"完了",總之先不管啦,好久沒有上網路,填充部落格的廢話專欄,哈!

簡短幾句就結束,最近都沒什麼睡飽,正如劉載:"夜眠人靜後,早起鳥鳴先"啊,要補眠呢。

2008年11月20日 星期四

入冬

好快啊!一個月的時間像是用飆的方式迅速流逝,每天坐在書桌前K書,偶爾看看窗外的景色,最近好像一下子就天黑了,而且天氣也越來越冷,冬天即將到來,不知道是不是也呼應著魔獸世界的巫妖王之怒的開放,考試的準備也即將進入最終大挑戰的階段。

冬至過後,天氣的溫度,冷颼颼的直直往下掉,如同溜滑梯一樣,雖有轉折點,但是就像夏天泳池邊的滑水道一樣,轉折點也不會反彈太高,加上晝日時間開始越來越短了,喔!真的進入冬天了,想到冬天的節目如聖誕節、春節、元宵還有我的生日(不害臊啊),大衣棉襖、毛衣羽絨外套、大棉被毛毯紛紛出爐,準備開始對抗寒冷的冬天。

話說上個月的此時,才說過剩兩個月考試,在這個時候卻要大喊,怎麼過這麼快啊!考試的日子一天天地接近,該念的書也慢慢的一科一科複習過,慢慢的進入到考前總複習,開始不是學習怎樣看題目思考過程的時候,反而是,要把復習過的東西全部拿出來狂背誦,因為不管什麼考試,要考的好記得的東西就要多,這樣才有材料去面對考試出來的題目,以及活靈活現的變化題。

魔獸世界也在這個時候悄悄的改版第二版資料片-巫妖王之怒,看起來好像不錯的樣子,不過在巴哈上面說,這段時間人超多的,就如同TBC時代剛開放一樣,排隊進入遊戲中,我想就先避開這段時間,以免跟別人互擠,其實也是因為有考試的事情要先好好穩住。

另外冬番一月的行程,那已經是考完試之後的事情,不過在冬番到來前,最重要的事情就是要先把電腦重新整理一下,經過快半年的不理不睬,或是半理亂塞,總是很亂就對了,要花點時間好好整理一下呢。

2008年10月27日 星期一

總覺得努力不夠

算是在發牢騷吧,因為愈接近考試愈能夠感受到時間的可貴,而且會有總越唸越多。

六科專業的內容常常都是有點連帶關係,而且有些還是基礎與進階的關係,看一科可能就得要參考好幾本。而且考試嘛,就是要把唸過的東西,經過通透理解再做歸納整理,把該記的記起來,最後多做練習。其實在考二技時候到最後的關鍵一個月,都在狂背,背些什麼呢?就是相關公式以及keyword,能夠在考試的時候,啪的一下看到題目就知道要怎麼解,這才是考試。考試就像是恩師說的"考試不是把時間花在思考上面,而是把時間花在計算上。(社會學科例外,好像不是這樣準備)"目前最擔心的不是背的問題,反而在於是不是有時間可以把題目都算過,這點常常相當重要,不然怎麼會說要多做考古題,畢竟這都是蘊藏著前人的經驗累積,出題的經驗、形式的累積。

真正對於學科作好複習的最終極,就是把該科課本拿來,目次翻開,能夠直接把各個標題在腦中回想內容到底說的是什麼,這才是真正的複習好,而不是說到考場在來想這個題目該怎麼做,這樣時間上絕對來不及。而社會學科,其實也差不多的方法,只不過是要多看,看一次是一次印象,看兩次是兩次的心得,每次都會有所收穫,將一點一點的缺口補足,唸書其實就是這樣。

努力不夠,時間不夠吧,還是因為考試將近,開始會有點緊張,深怕有什麼地方沒有唸好,有什麼地方還需要補強,甚至回想的時候突然卡住,現在開始已經進入到關鍵時刻,得將心態調整到最佳狀態,如同比賽前的緊張氣氛。總之妥善運用還有剩餘的時間才是上上策。

2008年10月8日 星期三

考前兩個月

所剩下的時間算一算大概還有七十多天,但是真的時間所剩不多了。

最近由原本的六小時左右的量,漸漸的提升到九小時的量,但是覺得還是很多東西都還要好好研究研讀,畢竟九個科目的考科份量可不少啊,但是自助人助才會有天助,多努力就多一份希望,或許就是差那個一題,那就上了也說不定。

總之就是多用點力,什麼力?    毅加努。

2008年9月28日 星期日

換個留言板

最近幾次發現到原本的留言版好像壞掉了,而結果就是懶的修它了,直接從網路找找看有沒有現成而且好用的,發現CBOX看來還不錯用。初步觀察,這個物件是完全獨立的系統,跟原本Blogspot的內建留言是不太一樣的,管理上可能會比較輕鬆點吧^.^,不過缺點就是不知道到底是給哪一篇文章留言的,感覺起來只是因為溝通而留言用的,總之先用一陣子再說了。

CBOX怎麼使用啊?其實不難啦,有看到Sign Up就直接註冊下去,基本上英文看的懂,就只是到處摸索一下,把自己的CBOX調整為自己喜歡的樣式,最後Publish!裡面的code複製出來,貼到部落格上就完成了(謎之音:未免太簡單了點吧)。

2008年9月27日 星期六

2008アニメ秋番(VG16)

01.[バトルスピリッツ 少年突破バシン] (Battle Spirits)
02.[伯爵と妖精] (伯爵與妖精)
03.[とらドラ!] (TIGER × DRAGON!/龙与虎/龙虎斗)
04.[のらみみ2] (野良耳 第二季)
05.[キャシャーン Sins] (卡辛 Sins/再生人卡辛 Sins)
06.[ロザリオとバンパイア CAPU2] (十字架+吸血姬 CAPU2)
07.[ヒャッコ] (白虎/虎子)
08.[屍姫 赫] (屍姫 赫)
09.[あかね色に染まる坂] (染紅的街道)
10.[北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王] (北斗神拳 拉奧外傳 天之霸王)
11.[夜桜四重奏] (夜櫻四重奏)
12.[CLANNAD ~AFTER STORY~] (CLANNAD ~AFTER STORY~)
13.[テイルズ オブ ジ アビス] (時空幻境 深淵傳奇)
14.[天体戦士サンレッド] ()
15.[黒執事] (黑執事)
16.[鉄のラインバレル] (武裝機甲)
17.[しゅごキャラ!!どきっ] (守護甜心!!心跳)
18.[地獄少女 三鼎] (地獄少女 三鼎)
19.[かんなぎ] (神薙)
20.[とある魔術の禁書目録] (魔法禁書目錄)
21.[ケメコデラックス!] (鋼鐵新娘)
22.[イナズマイレブン] (閃電十一人/閃電足球隊)
23.[ライブオン CARDLIVER 翔] (最終進化少年)
24.[機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン] (機動戰士鋼彈00 第二季)
25.[喰霊-零-] (食靈)
26.[まかでみ・WAっしょい!] (魔法學園MA)
27.[今日の5の2] (今天的五年二班)
28.[スキップ・ビート!] (華麗的挑戰)
29.[ヴァンパイア騎士 Guilty] (吸血鬼騎士 贖罪 第二季)
30.[美肌一族] (美肌一族)
31.[黒塚-KUROZUKA-] (黑塚 KUROZUKA)
32.[ONE OUTS-ワンナウツ-] (ONE OUTS)
33.[魍魎の匣] (魍魎之匣)
34.[スティッチ!] ()
35.[CHAOS;HEAD] (CHAOS;HEAD)
36.[TYTANIA-タイタニア-] (泰坦尼亞)
37.[のだめカンタービレ 巴里編] (交響情人夢 巴黎篇)
38.[純情ロマンチカ2] (純情羅曼史 第二期)
39.[ねぎぼうずのあさたろう] ()
40.[ミチコとハッチン] (道子和哈金)
41.[ef - a tale of melodies.] (ef - a tale of melodies. 第二季)

即將來到的2008秋番動畫,雖然看似有很多,其實都還要篩選過才會決定真正要追的,看過簡介網頁,已經有部份可以直接踢除掉了(笑),現在只有一個期望,硬碟什麼時候才會變的大一些(謎之音:不是才沒多久前有一顆500G的上膛了嗎?),總之現在只有懷著能裝多少盡量裝的心情來收,實際上沒太多時間在這塊上多下功夫,直到~考完試(汗),畢竟鑑賞還是都得靠自己來,旁人說的都只能當作參考。

這個列表絕對還會更新,至少到該留的留,該用力砍的坎,但是要做評論那就算了,畢竟各大論壇都有詳細的討論嚕(茶~)。喔"VG16"這其實是自己編的一個代號啦,自從開始追動畫到現在,這一季已經是第16季了,呼!想想也過了這麼長的時間了,說起看過的動畫,絕對超過100部以上(狂笑 ^ . ^),而還在努力增加中。

PS.節目表來源簡介來源

2008年9月26日 星期五

年底地方基層特考

12/20~12/22地方基層三等特考的考試時間,在12/29號以前截止報名。

今年的報名人數超多的,連考選部所賣的紙本報名簡章都賣完還等著加印,可見今年的考生會比起往年的還要多很多,看到這消息不免真的覺得有點心急了起來,因為名額就那一點點,可是考生增多,這不就錄取率整個下降了!不過仔細想想,按照比例來說,以三、四、五等來區分,真正的超乎想像的比例應該是多偏於五等,然後才四等,幾乎三等的變動不會太大,不可否認一定多少有影響,相對來說三等的就比較不受到影響。雖然這樣說,唸書還是要穩扎穩打的K,只要基礎夠,剩下的多做練習,考試上榜的機會就會提高。

總之就是"靜下心來"唸書,不論是做什麼事情,冷靜處理面對的事情才會得到最高效益的回饋,雖然說不是很慢很慢來的弄,這樣的話就太沒有效率了,以一定的進度扎扎實實地冷靜唸書,相信這樣打基礎拼實力絕對是正確的。

牙痛

這絕對不是因為蛀牙的關係而造成的。而是在之前八月左右的半年檢查,有個小蛀洞,醫師就趕緊補好,但是不知道是因為蛀蟲細菌太厲害了還是醫師補的不夠好,結果引發急性牙髓炎。

話說開始發現的時候是在那次檢查完補好後,就覺得好像怪怪的,起初不以為意直到一週前才開始有嚴重的症狀出現。

一週前,剛開始覺得會有一段時間痛痛的,卻又不是蛀牙的酸痛,加上這一陣子都在努力唸書,想說可能是睡眠不足造成,想說生活作息都很正常啊,那就調整每天多睡一點,可是病情沒有好轉,反而痛的時間越來越長,痛的程度也越來越大,直到昨天真的不行了,打電話掛號,但是排到今天才有機會,好吧,那我就先吃個止痛的(電話那頭傳來說道)。我想好吧!只有這樣,可是這一晚卻也真的很不好睡,直到又再度打電話去問說可不可以跟別人換一下時間,因為真的痛的不得了,連碰到牙齒都會哇哇叫。在原本的晚上6:45的診提前到下午2:00,時間還沒到我就衝去等。因為真的痛的連飯都不想吃。

醫師也真的覺得很納悶,之前補的好好的,怎麼會引起這樣的情況,不過感覺起來醫師之前沒有察覺到也是疏失一環。直到根管治療所謂的抽神經,整個就是不舒服,不過也沒辦法,牙神經的部份也都發炎,等到牙齒鑽開清理內部的時候,聞到奇怪的發酵味道,不知道是什麼細菌造成的。

就這樣治療後整個人放鬆好多,回家也沒沒心情看書,只有想要休息睡覺。想想真的是折騰人啊!兩天耶,昨天今天幾乎都沒唸書,本來已經排好而且已經實行好幾週的讀書計畫,就因為一顆牙齒弄得沸沸揚揚,心想,後面要補回到原本的讀書進度,可有得拼了。

2008年9月7日 星期日

前進Google台灣辦公室

很幸運得有個機會可以到Google在台灣的辦公室來個"到此一遊"。

位在台北101的第73層的Google台灣辦公室,這次完全省了400元的觀景費用,還可以參觀到底是一個多麼休閒環境的辦工廠所。在網路上曾經流傳一段時間的Google台灣辦公室的相片圖,今天確實地收在眼底,如遊戲間、會議室、視訊會議室、哺乳室、吧台...等等,一件都沒有忘記看過。

帶我們進去參觀的是一位副總,他說到了,在這裡看到得都是"總"字輩的工作地點,像是總經理、副總、總機...等,當場大家也笑出來,可以看得出來,在那個環境工作真的很棒,雖然說壓力是一定有的,但是公司對於員工的自己時間相當的自由,大概有20%的時間可以處理自己的事情。

一進入大門來到玄關,看到的是手足球,那個不是放在那邊午休或下班才能玩樂的,而是隨時隨地都可以去休閒一下,而另外一邊看到的是一般的櫃檯,當然啦,Google的招牌一定要來一個合影留念。接下來進入到辦公桌的那個區域,看過去就像飛翔在高空的鳥兒,鳥瞰整個大台北,看到辦公的座位,人人都是大尺寸的LCD螢幕,以及筆記型電腦的船塢,可想而知所有的裝備有多麼得高檔。看到在Partition外的一些懶人椅,原來是他們工作需要開會的廠所,看不到所謂制式大圓桌。

來到遊戲間,撞球桌。高倍望遠鏡、TV遊戲機(Wii、PS3)、零食架,整個看起來就很High,沒有點一般工作的單調。那個撞球桌的布色是藍色的,副總就說了,當初的其實是綠色的布,就有人提說,這個怎麼打起來就是不舒服,結果搞了半天才知道,原來是因為"綠色"所以打起來不舒服,才會看到現在的藍色的布。而那裡高倍望遠鏡也有好趣事,本來有兩架,而目前有一架"高倍"望遠鏡,正對準著寶萊大廈,想當然爾是因為什麼事情囉 (^.^)。再來,副總又轉到了零食架上面,各位小朋友,喜歡的話可以直接拿來吃,不用付錢的,看到一群小朋友就衝去拿自己喜歡,當場就打開零食大快朵頤,而看到大朋友都沒動作的副總,也笑著說,大朋友們也別客氣,喜歡就自己拿,另外旁邊還有冰櫃放著各式各樣的飲料,副總就說了,進來Google上班,有個魔咒,就是一年會胖15磅以上,看到副總的"壯碩"肚子,當然不疑有他( ^.^")。

回來看看按摩室、會議室、視訊會議室、哺乳室,顏色都相當活潑,這也正顯著Google的主題就是"熱情"。副總就說,這個按摩室會有專人在這裡服務,而視訊會議像是有基督教的員工,可以透過視訊與神父進行告解。最後來到餐廳這邊,這裡看到的是一個吧台,以及又再擺設的零食架與飲料冰櫃,看到有的小朋友剛剛吃完的零食,接著又開下一包繼續享用(^.^")。

整個看到的就是一個相當舒適的環境,其實在網路上也可以找到更多相關的資訊,我也就不多介紹。倒是在逛完一圈之後,我向副總請教的問題,"要來Google面試,是不是真的有傳言說的需要100道關卡,還有需要什麼樣的條件才有可能進來?"副總很幽默的口氣說,Google其實是一個菁英的研究所,一個做研究的環境,Google挑選人才的時候,其實把各學校的等級分成了三等,第一等的像是台、清、交、政治,這些學校在校成績要A以上才有機會進來,第二等的學校要A+以上的才有機會,而第三等的學校只有再聯絡了。而像是他本身就是政大畢業來到Goolge上班的,而面試經過了八個關卡另外還要到美國面試兩個關卡,而且當接到Google的通知可面試消息的時候,不要衝動把原本的工作辭掉,因為單單面試的時間可能會長達一年,而如果辭掉這一年不就沒得吃了嗎?

參觀的時間即將結束,副總說到還沒拍LOGO照的,趕緊去拍吧,慢慢的往大門移動,另外在透明大門外有一群好像也是要來參觀的團,就在另外一位"導遊"開啟大門,我們這團也將結束這次的Google台灣辦公室參觀之旅。

2008年9月2日 星期二

可怕的人潮 - 法學緒論

這週上課算起來第五次上課了,其中前兩次是導讀,第三次算是課程總概要說明與講解,第四次開始才是正式課本的範圍。

人數啊簡直可以比擬人山人海,因為這一科是共同科目,每個人都要考,而且現在考試越來越難,單單在教室開門之前就滿山滿谷的人在排隊,就好像是有什麼餐廳的大特價,有什麼特賣開賣前的大排長龍,小小的走道就擠得連呼吸都覺得難受,更別說這麼多人得情況下有多麼得熱。

每週下課都要想說下次上課的時候,要幾點出門才能坐到視野比較好得位置。一位老師,就要面對將近600位的學生,可想而知在上課前的人潮有多麼的可怕。見證到在同一時間點,一週比一週來排隊的人越來越多,現在才開課沒多久,距離結束的二十幾堂的那天,還需要花這麼多的時間來排隊奮戰。

公車驚魂記

這是發生在一個國中生的身上,正好在我要上補習班的時候發生的事情。

我跟小妹正坐公車準備去補習班上課,當然正為學校下課時間,一路上學校附近的重點站排,一群群的學生有說有笑的上車,有的要補習,有的要去西門町逛街,有的只是早點回家休息。

一位胖胖的國中生,到站要下車,可是不知道是什麼原因動作慢了些,沒跟上下車的人潮,小胖弟急急忙忙往後門走,就這樣來不及下車,用那身體抵著一邊即將關上的門,就好像用臉去衝保鮮膜這樣地掙扎,而後門就呈現著一邊開著一邊關著,這時車子正緩緩起步,準備開往下一站。我見狀不對,看到小胖弟被門夾住,而且有可能在車子行進時摔出車外,急忙大喊下車,車內乘客有人見狀,也跟著大喊,防止小胖弟出事情。好在司機停車開門,讓小胖弟下車。但是,小胖弟好像不太會注意乘車時注意的事情,一股惱的想要下車,根本沒有注意到當時的情況是不是真的可以安全下車,直到車子停下開門後,小胖弟總算下了車,但還是因為重心不穩摔了跤。看在眼裡的乘客都為小胖弟捏了一把冷汗,後來小胖弟爬了起來,拍拍着地手肘與前臂的灰塵沙子,這才鬆了口氣。

話說,這是粗心嗎?還是說只是當時再想其他的事情而沒有注意到。倒是公車司機開車的速度,還有關於乘客安全,應該先關門再行進車子,但是看到的是一路上在趕車,真不知道在趕些什麼。不過正值下課時間,車流量逐漸大增,速度快一點,或許也是想要做好交通服務,為乘客提供快速的功能,但是往往卻會忽略安全的問題。

2008年8月31日 星期日

IEEE-754 浮點數的表示法

為了防止忘記,又為重點考題,所以......

浮點數表示分為三個部份
S:符號,表示正負值,0為正,1為負
E:指數,基準值加上指數,單精度基準值為 [2^(8-1)]-1 = 127,倍精度基準值為 [2^(11-1)]-1 =1023
M:小數,又為精確值,小數值得正規劃,並且隱藏 MSB 的 1 (正規劃後面用例子解釋)

而又分為單精度與倍精度:單精度為32bits,倍精度為64bits
單精度 S:1bit E:8bits M:23bits
倍精度 S:1bit E:11bits M:52bits


ex. -12.625 使用 IEEE-754 單精度 表示浮點數

第一步驟:不管正負號直接將數值轉為二進制
 12.625 => 1100.101 = 1.100101 × 2^3

第二步驟:計算指數
 127+3=130 => 10000010

第三步驟:填入數值置於浮點數規格中
 S E      M
 1 10000010 100101 0000 0000 0000 0000 0
 
 *注意:1)小數部份要隱藏 MSB 的 1 ,只填入小數點之後的數值
     2)剩餘沒用到的地方補0,補足至 23bits (倍精度就補足到 52bits)

 如此一來可以將轉出來的浮點數再表示成 16 進制
 => 1100 0001 0100 1010 0000 0000 0000 0000
 => C14A0000

補充:
 1. 指數E保留0與255做為特殊用途,因此指數真正的範圍在1~254之間。
 2. 指數E與小數M的特殊用途組合如下
   E=0  M=0:表示0
   E=0  M≠0:未正規形式
   E=255 M=0:表示無限大 (配合正負號,可以表示正無限、負無限)
   E=255 M≠0:NaN (Not a Number)
 3. 浮點數精確度的問題
   由於浮點數當小數位數不足的時候會發生兩種 error
   a.進位誤差:超出表示範圍的數值,使用四捨五入產生的誤差
   b.捨去誤差:不足放入小數表示位數所剩餘的小數值,皆捨去產生的誤差
   所以為了解決這樣的誤差,只有提高小數點可存放的位數,但是相對的所佔用的容量就很大
 4. 維基百科的詳細說明 IEEE 754

2008年8月19日 星期二

蝴蝶掙扎式 vs 蝴蝶飛翔式

  睽違好幾年的夢想之一,想要把蝶式學會,在泳池裡總是有會飛的蝴蝶從眼前劃過,而始終都是行注目禮,卻自己怎樣都不會,雖然有過依樣畫葫蘆,但是姿勢節奏不對,整個就亂,即所謂的蝴蝶掙扎式了(笑),更惶談流暢度。

  已經會的三式,始終研究著該怎樣游蝶式,今年夏天想說除了讀書也是要活動活動的,畢竟唸書也要有體力,除了腦內的運動外,那就多多游泳,也是健身也是放鬆腦袋,更是想學會蝶式囉。在網路上找過各式的資料,書店也逛過,而 "蝴蝶掙扎式" 卻是在書中看到的,作者的形容真恰當,忍不住會心一笑,這也說明游得不對,整個就看不出來用飛跳的方式游了。不過最直接衝擊的就是找到了影像教學影帶,完完整整的看過教練的說明,以及練習方法。

  不論練習什麼游泳姿勢,分開手跟腳的練習是最好的方法,單獨訓練手的滑水,單獨訓練腳的海豚打水法,最後再手腳合在一起練習。在下碰到的問題點有三點。

一、打水的問題:以前海豚打水,用的力道都是只有腿的力量,可是蝶式真正的卻不是靠腳來打水,而是透過腰部,類似鞭子方式打水。

二、划水的問題:在划水的時候沒辦法將手划完水後,再將手回到向前伸展的樣子,常常還沒有回到定位就入水面了,這點後來認為是兩次的打水,產生反作用力,讓上身可以有夠長的時間,划完水後回到定位。

三、手腳配合的節奏:以前就聽過蝶式的一個循環是需要打兩次水然後划水一次,但是順序卻錯了,就今天的心得其實是 "打水一次 -> 划水 -> 打水一次",這樣的週期在週期結束跟開始的時候,就看的到連續的兩次打水,而且在划水後就要提臀,開始擺動海豚打水,不然沒有腰力,下次划水就飛不出水面來了。

"打水一次 -> 划水 -> 打水一次"是我自己想像的分解動作,如果連續的話,實際看到的是,第一次打水時就要划水,而第二次打水的時候手臂正移動至前方,為下次滑水準備。

  想起來應該有花了一個月的時間研究,每次游泳回來,就把教學影帶打開來看,到底今天什麼地方沒有游的正確,另外看看有什麼可以做練習的方式,下週再來試試,就這樣今天終於有抓到了訣竅了,有感覺到蝴蝶有在飛的樣子。另外一提的就是,不論什麼姿勢,最重要的,一開始不要貪快,一個步驟一個步驟作確實,就好像練琴的時候,越是複雜難彈奏的地方,越是要多拆成好幾的小部份,一個個部份都熟了,連續堆疊起來自然而然就熟練了。今天最重要的收穫就是 "打水一次 -> 划水 -> 打水一次",一個週期結束再起新的一個週期,自然而然的就很有蝶式的韻味了。

  體會到蝶式的今天,竟是在每次去游泳固定遊的距離(2000m)快完成的時候,才啊!突然"頓悟"了(笑),剩下500m左右的時候,好吧就再來練習還不會的蝶式,想想剛剛看到的有位前輩怎樣游的,速度也不快的一下一下來,那好,心想就來試試看,可能是自身的問題也都記住了,像是划水後要提臀,打水要用腰力,接下來的就是配合的問題了,以往划完水後就整個忘記打水,而且還只知道打水兩次划水一次,但是順序就是造成不順的原因,這時就想好吧,慢慢來,然後記住滑水完要提臀打水,就這樣,慢下節奏來,曾經獨立手腳練習過的就自然接上了,而且不會有蝴蝶掙扎式那樣飛不出水面,但是,因為不熟的方式游起來多少會相當疲累,再加上已經游過1500m,現在就只有拍兩次翅膀就累了(笑)。

  總之,已經體會該怎樣游,下次就來游看看25m,看看可不可以一趟就到(^.^)。

2008年8月17日 星期日

東方地霊殿


  來的好突然,Th10的東方風神錄才玩到Normal,就有點卡關的樣子,結果隨之而來的Th10.5東方緋想天,也只是破完Easy正要想辦法打入Normal,如今C74出來,Th11東方地霊殿正式版也跟著出來。

  在下正式 "摔" 進東方世界的是從東方風神錄,沒有像是Th08東方永夜抄
擦彈系統,而且靈擊是POWER的消耗模式,不是個別靈擊系統,不過意外的玩起來很清爽,像是重新回到原點的樣子。

  Th11
東方地霊殿改回了擦彈系統,而靈擊依然使用POWER消耗模式,而細節的部份還要仔細品味過才知道。玩過體驗版之後感覺好像比東方風神錄難度又提高了點,可能是在下的熟練度不夠,當初開始玩風神錄的時候也是一路"閃"(子彈囉 = =")過來的。

  另外重頭戲的就是ZUN的音樂,依然好的沒話說,自從開始接觸東方系列,也把前作也慢慢找到,整理收集,不論是原作或是二次創作,都很有幻想鄉的風味,在風神錄中是一路享受音樂到結尾,幾乎每首曲子都好聽,而這次
地霊殿的音樂,雖然在下還沒有拿到正式版,看是從體驗版的曲風有地穴的幽暗的感觸,在網路上找到有大大已經拿到地霊殿正式版,說是四、五、六面的音樂又會改變曲風,現在真的期待快點拿到正式版。

  聽久了神主ZUN的音樂,不免也想自己練習彈奏,不過發現到一個共通點,好聽的曲子,大多都 "有夠難" 的,尤其在十六分連奏的部份,在下的功力還真的有待加強才行,說不定哪天也可以加入東方系列的二次創作行列呢。

PS. 上海アリス幻樂団

2008年7月1日 星期二

間無日而心中藏 兩口一耳加個丁

間無日而心中藏
兩口一耳加個丁

該從何說起呢? 對了, 就是金錢.

就是因為有金錢, 引起了許許多多不必要的紛擾.
太多擔憂, 太少煩愁.

身上病, 好藥醫, 心中病, 難醫好.
天生麗質不成反為天生難改.
"業"吧

自身業, 家庭業, 工作業, 國家業
唯有聰明才智方以化險為夷

命不可改,運卻可改.
離或是不離?
為求成, 不惜臥薪嚐膽.

該怎辦? 心境如同標題,明白指出...... 唉

2008年6月14日 星期六

下雨

一早起來,聽到細細的落雨聲,感到天氣又涼爽了些,這就是台灣的梅雨季節吧。看起來老天好像也在訴說著什麼故事。美麗的、醜陋的,自然地在這萬物運行,就好像是乾跟坤、陰和陽、天與地,節氣到了自然該怎樣就會呈現在眼前。

雨聲雨聲就好像語聲,細細的述說各個角落的點點滴滴,疑?那裡好像有什麼有趣的事情,過去看看。

地上的積水,好像一群小雨滴在那裡戲水,咚...咚...咚...在水池上跳舞著,一陣陣的漣漪,就在小雨滴不約而同的跳到池塘上,那樣曼妙多姿,一圈圈迅速彈開的環,接著又遊走到湖泊邊反射回來,小雨滴依舊變換著舞步,這會,車子經過了,嘩啦啦地濺起白色的浪花,湖泊又變成原來的小池塘,眼看那漸起浪花的水珠,集結著到其他水塘玩耍去,重複著找尋不同的新水滴、新朋友玩耍去了。

小雨滴打在地上、打在牆上、打在玻璃上、打在路燈上,有些還打在忘記帶傘的人臉上,不同的撞擊的聲音,有啪、咚、鏘、叮,疑?還有沒有聲音的,哦!原來是來到了臉上,小水珠訴說著,摸起來還滑溜滑溜的,保養的還不錯喔。另一頭,見到抓在牆上玻璃上的在大叫,快要抓不住了,有誰可以幫忙,眼看後面來的水珠,撐不住自己的重量,一股腦的一路往下滑去,連同已經危機重重的,一路像雲霄飛車行進到垂直軌道一般地直落墜地,仔細聽,還真的可以聽到尖叫般的吶喊。

有些人不喜歡下雨,因為在外面出門的時候總是溼答答的;有些人卻喜歡下雨,因為洗滌了心靈,好像內心的聲音變的清晰了,可以聽的清楚;而有的人卻是喜歡雨天的涼爽氣候,天氣熱的時候,就是要來一場清新的雨,降低世上的暴躁、煩悶之象。

不要看,就說不要看了

-喂,怎麼了?早上沒事起來掛兩行在臉上。

喔!沒事。只是想起了從前。

-是什麼事情讓你因為想起了從前,而掛兩行在臉上?

過去事而已,想起了非常恨的人,而且出現在夢中,這人簡直是讓人氣的牙癢癢,恨不得XX了他。

-到底是什麼夢啊,會讓你如此的生氣,而且平常的嘻皮笑臉的神情都沒了。

與其說生氣,不如說傷心難過,反倒是對於曾經經歷過的那些事情,真的只有恨,恨不得那些人都受到報應。真的很不公平,為什麼?到底為了什麼要這樣做?這樣做到底有什麼好處?你還不是只是為了自己高興自己爽?而這樣的行為就好像碰觸到深處那裡的傷口,看似好了確還隱隱作痛。
一直保持的外表,實際上卻恨不得XX了這些人,經過了歲月年華,總想時間會淡忘的,可是出現在夢中,這無非是再受到一次折磨,又一次被戳痛。

-想開點,不過就是過去事情了,夢醒就好,噩夢嘛,總是讓人匪夷所思。

眼睜開的時候,激動的忍不住,忍不住一陣一陣的傷痛,那種痛根本沒有意識到,已經掛兩行在臉上的。只是一昧的失望,失望到真的一切真有其所存在的意義嗎?
孤單?其實是害怕吧,害怕那種不相信不信任的感覺,只有無助的思想,無限充斥在腦中。

-畢竟只是一場噩夢,不要在意了,趕快起來不去想它就好了。

2008年6月12日 星期四

摔傷了

可憐的小嫚妮,今天到三介廟散步,居然不小心摔傷了,摔下的高度居然有一層樓高。

但是這一摔,已經摔出好大的問題,指責、疑問、心態...等等,不只小嫚妮的腳傷,家庭的問題整個都摔出嚴重的問題。

早上媽媽帶著嫚妮去三介廟散步,到了回家的時間,走上斜坡道路,而那段剛開始的斜坡道路,一邊是山壁,一邊是直接垂直到平地,而活潑蹦蹦跳跳的嫚妮走到邊緣,往下一跳,結果一層樓的高度也讓嫚妮腳受了傷,好在沒有骨折,媽媽抱起摔下的嫚妮,就直接回家。畢竟受了傷的嫚妮,身心都不舒服,都趴著休養。

我心中相當難過,心疼嫚妮的傷,也只能接受了,好在只有腳受傷。中午,問了一下中間過程的,到底是怎樣摔傷,就是在斜坡旁摔下大約一層樓的高度,倒是看到嫚妮還好啦,就多休息幾天就好了。

但是真的家裡的問題,因為小嫚妮摔了,後來小妹問媽媽的情況,或許口氣的問題,或許本來就蘊涵著之前的問題,結果吵了起來。

--
我只是在詢問當初的狀況到底是怎麼回事。

為什麼要說我都沒有在危急的時候,就叫嫚妮坐下,或是叫嫚妮過來,為什麼當初沒有想到嫚妮的下一步會怎樣?

是喔,我不像你們這樣那麼聰明,還可以預先知道嫚妮會這樣跳下去。這不是你對媽媽講話的態度,對媽媽講話的態度不是這樣用指責的方式。

我並沒有用指責的方式,我是用詢問的方式,到底是怎麼回事,只是為什麼在看到的時候不會去想一下牠會不會跳下去,可以的話適時制止就不會發生了。

你這樣的態度就是對媽媽的不敬,怎麼可以這樣對媽媽說話呢,而早知道的話就不會發生,那當然早知道的話就不會發生。而且為什麼要因為狗摔傷了而吵呢?

這不是只是因為這樣,好幾次了,我詢問事情的時候你都沒有多考慮一點,只說都沒有尊重媽媽,可是我有尊重妳啊,如果說不是因為嫚妮摔傷,我平常對你的講話態度又不是這樣的,你說平常是這樣對妳說話的嗎?

是沒錯,可是在這需要討論的時候,可不可以不要用這種口氣說話。現在你們都還沒有成家,就用這種口氣說話,那以後我老了你們都成家了,那是不是依然這樣對我。要是哪天我倒下去了,這個家裡還要有誰來扛,你又不是不知道家裡現在的經濟,爸爸大多的資金都在股票那裡,什麼時候拿出錢來為家裡?現在家裡吃的用的都用我的退休金。你這樣講媽媽心理很難過,你這樣說話難道不傷媽媽的心嗎?

講這樣的話,現在都用你的退休金,那好啊,我以後就不吃家裡的,你這樣說話難道不傷孩子的心嗎?我什麼時候跟你要過什麼錢了?

你們現在都還沒有成家立業,開銷當然都是從家裡來,可是將來結婚還會拿錢出來嗎?而且現在家裡的經濟狀況可沒辦法幫你拿出錢來,而你不要以為你結了婚就沒事了。現在就是要你們趕緊找到好的工作。

結婚的時候,我從來都沒有想要跟家裡拿出一毛錢,而且找工作現在不是很努力的在找工作嗎?我現在努力看書為了考公職難道都是假的,現在誰不想找到好的工作,我現在努力都是假的嗎?

我們現在是要解決問題而討論。要心平氣和的討論

可是每次討論都沒有結果啊。

沒有結果就是要繼續討論到有結果。

就是因為討論都沒有結果,這樣事情都沒有定論沒有解決方法,然後再討論,這樣中間不是都浪費了很多的時間,這樣討論有什麼意義呢?

哎?問題就是要一而再的討論啊。

.................

~~~靜
--

摔出問題來,一隻小狗的腳傷,可以吵出家裡的總總問題。但確實也是很現實的問題,不外乎就是金錢、生活、心靈。

摔傷了?

嫚妮痛在身上,家人不僅心疼嫚妮,但也吵出新心傷。

只有大嘆無奈啊。

2008年6月9日 星期一

2008電腦展show girl

雖然這次沒去逛,倒是有show girl的相片在網路上流傳。

點我欣賞

至少有show girl可以欣賞 ^^

2008年6月8日 星期日

Blogger 的改頭換面

逛網路看到各樣式的範本,想說舊的看久了也會膩,就像是桌布一樣(真是的= =),找了半天,結果看一看最喜歡這個,就先用它一段時間吧(^^)

說起來真的Blogger的修改自由度超級高的,舊版的範本是使用HTML,而新版的可以套用XML來為自己的Blog裝飾的漂漂亮亮,害的我改天有控也要好好來學一下XML語言,至少可以寫出獨一無二的樣式。

在國外網站找到的資源相當豐富,基本上"free XML Blogspot Template"這幾個Key word在Google上面隨便找一下,就一堆的寶可以挖,倒是挖寶的時候,常常都花費太多的時間在尋寶。看來以後有看到好的就先留下來以備不時要換的時候可以替換上。

2008年6月6日 星期五

一起為Firefox創造當日下載記錄

火狐鬥陣拼紀錄,有你一份!

這麼好用的軟體,一定要支持的。

2008年6月5日 星期四

免費的 Visual Studio 2005 Express

Visual Studio Express

對於學生來說是相當好用的開發工具

Visual Web Developer 2005 Express Edition
[英文版] [中文版]

Visual Basic 2005 Express Edition
[英文版] [中文版]

Visual C# 2005 Express Edition
[英文版] [中文版]

Visual C++ 2005 Express Edition
[英文版] [中文版]

Visual J# 2005 Express Edition
[英文版]


Visual Studio 2005 Express Editions Service Pack 1 發佈日期: 2006/12/14

Visual Basic - VS80sp1-KB926747-X86-INTL
(
多國語言版)

Visual C++ - VS80sp1-KB926748-X86-INTL
(
多國語言版)

Visual C# - VS80sp1-KB926749-X86-INTL
(
多國語言版)

Visual J# - VS80sp1-KB926750-X86-ENU
(英文版)

Visual Web Developer - VS80sp1-KB926751-X86-INTL
(多國語言版)



Visual Studio 2005 Team Suite SP1 發佈日期: 2006/12/14

英文版

繁體中文

簡體中文

2008年6月3日 星期二

我的倉頡輸入法

一直以來想把倉頡好好學會,複習一下口訣以及拆字方法,接下來直接移掉注音輸入法,開始使用倉頡,雖然剛開始極慢,也唯有不依賴注音才能學好倉頡。

PS.這篇完全使用倉頡,只有一個心得 - 好慢!

2008年6月1日 星期日

中毒日

感覺電腦的運作還是一如往常, 正常的很, 但是想到之前不知道突然有個不知名的程式問說要不要執行, 想當然一定不執行來路不明的程式.

卻因為在windows工作管理員看到有幾支不知道是什麼程式在跑,想說來找找看網路有沒有什麼相關資料, Google大神查"flec0006.exe", 確定了!木馬.

只好專心找看看有沒有消毒解木馬的工具. 結果真的開掃了, 實際上總共有四隻.

尋找清毒的時候才知道有些軟體試用版的根本沒辦法刪除, 結果... 結果...

就在想說算了, 直接把之前ghost的來一下, 這樣就可以搞定, 正要開始備份資料的時候......

整個電腦開始不穩定, 突然無預警的重開機, 好吧就等待一下, 等下全部備份好之後, 就不怕, 直接ghost一次搞定.

開機好掃毒發現, 天啊! 病情開始擴散了, 暴增好幾隻的毒出來. 接著下來就是只有開不了機, 一直無止境的重開.

算了算了, 這次認了, 直接重新安裝新的OS, 先把資料備份出來, 再用ghost一次將之前的系統回到當初的狀態, 這才免去繼續被病毒木馬侵蝕.

2008年5月27日 星期二

無 題

人生就像是一團混亂,太完美好像不敷存在,而常常在這樣人生的十字路口迷路,是真的沒有想法沒有目標所以迷路嗎?

看到同年的已經有做主管了,已經做專員了...等等,而真的還沒有開始起步的,相形之下已經差距甚遠了。

這篇絕對不是什麼高興的文章,倒是真的有股怒氣,找不到地方宣洩,想哭真的好想大哭一場,到底...到底哪裡出錯了,我真的我真的不知道該怎辦。

看到別人的好,沒有什麼特別忌妒的想法,但是卻多了一分的落寞傷心,自己不爭氣還是還沒時來運轉。

一個履歷看到了各面,關說的事情絕對會有,又有先就業在回來唸研究所...等,幕前戲就是這樣混混沌沌,一路不暢通,這又想到了暢通的已經不是在這裡怨天尤人了。

一時的失落不是永遠都失落,但是久而久之好像已經完全失去自己的想法,而那個封閉的象牙塔卻有種溫軟的家。

信心就好像是過眼雲煙,現在看到的都是不動的景色,疑?臉龐怎溼溼的,這我想絕對不是,絕對不是。好好想想應該要振作的,不是在這裡抱怨的,不是一切的負面想法的。

可是...

只因為一張履歷表

2008年5月22日 星期四

越看越心寒,寒心思路

考試要三試

筆試其一, 體能居中, 最後口試

工作項目, 一律外勤, 不分男女, 遠到離島, 好些山地

看似再度一場兵, 怎能盲目向前衝

工作內容既有危險又耗體能, 不外乎防內患止外患

所以暫度思量該何事, 只能止住未知看似陷阱路

思來想去,提升敏銳觀察、正確判斷、有效執行之優而爾

PS.簡章

2008年5月17日 星期六

Friend

整理自己的文件資料,把一些不錯的東西直接放在網路上保存.

---------- 本文開始 ----------

阿拉伯傳說中有兩個朋友在沙漠中旅行,

在旅途中的某點他們吵架了

一個還給了另外一個一記耳光.

被打的覺得受辱,一言不語,在沙子上寫下:

"今天我的好朋友打了我一巴掌."

他們繼續往前走.直到到了沃野,他們就決定停下.

被打巴掌的那位差點淹死,幸好被朋友救起來了.

被救起後,拿了一把小劍在石頭上刻了:

"今天我的好朋友救了我一命."

一旁好奇的朋友問說:

為什麼我打了你以後,你要寫在沙子上

而現在要刻在石頭上呢?

另個笑笑的回答說

當被一個朋友傷害時,

要寫在易忘的地方

風會負責抹去它;

相反的如果被幫助,

我們要把它刻在心裡的深處,那裡任何風都不能抹滅它.

朋友的相處 傷害往往是無心的 幫助卻是真心的

忘記那些無心的傷害  銘記那些對你的幫助

你會發現這世上你有很多真心的朋友......

俗語說:

你只需要花一分鐘注意到一個人

一小時內變成朋友

一天讓你愛上他

一但真心愛上...你卻需要花上一生的時間將他遺忘...

直至喝下那碗孟婆湯

---------- 本文結束 ----------

2008年5月13日 星期二

為四川祈福

一場地震,震碎了多少家庭,但也震出了很多問題.所有的問題都是次要的,真正重要的是在災區中,將生還者安然的救出.

為四川祈福,也為他們打氣加油.

2008年5月6日 星期二

閉關 (半關門 -> 緊緊鎖上門)

時間一分一秒的過去, 唯有實力還沒有提升上來, 感謝各方好友支持, 如今因為一時的疏忽, 真正認知到唯有痛下決心才行.

為了挑戰自己的極限到底在哪裡. 關一半門的閉關就好像是半調子, 各樣的誘惑像是排山倒海而吸引著, 堅強是我目前的座右銘, 為了不留下遺憾.

我關掉了msn, 雖然網路線仍然熱熱地下傳資料; 雖然PS2也改好了, 但早就收起來根本沒在碰; 電子琴依然休息時段的好朋友, 堅持才會有收穫. 唸書也是一樣, 堅持下去,成為習慣才有辦法衝上去. 科學研究所表示人在練習了21次以上就已經成為反射意識, 練琴時才想起這樣的心情, 一首曲子, 我真的練習到熟悉, 好好算過都超過好幾次的重複再重複.

恩師曾說過的:人各有命,但是運氣是可以改的. 這是一種信念,一種堅持.

2008年4月25日 星期五

笨蛋笨蛋 真的是大笨蛋

明明在97.7.11-7.15, 本來預計會在兩個月之前才開始的, 居然在97.4.10-4.18這個期間, 發現的時候已經結束了, 整整晚了一個禮拜, 這段時間到底在做些什麼, 真的真的不時地責罵自己.

可是, 再怎麼罵也都過期了, 現在說什麼都沒用了, 該如何面對家人? 可想而知該會聽到什麼對話了.

笨蛋的自己, 為什麼都一時不察, 為什麼又粗心, 當兵前的我又回來了? 那個獨立果決的已經消失不見了. 唉~

這不是在找後路, 這是真的完完整整的被懶散給打敗了, 怨不得別人, 但是... 失落感好重啊.

感情也好, 課業也好, 工作也好, 突然無力了, 沒心想做什麼突破了.

留下來的只有孤獨, 為什麼, 是真的孤獨, 心理生病了? 一直以來有句話常常在心中盤旋, 副組長說的, 是不是要去看看醫生....

2008年4月16日 星期三

滿懷歉意

一段秘密,因為一張相片,讓我知道某個人的內心是如此黑暗,給我的感觸就是,無聊.

搬弄是非,以為好玩,相信這就是小孩子氣

因為感情,所以認真,被人無理取鬧失風度

因為一張相片,原本美意,由於一人的捉弄,如今我滿懷歉意向當事人說聲 - 對不起

因為一張相片,讓我看到真面目的你,讓我非得採取我最不願意的做法 - 排擠

因為塗上毒的喇叭,聽起來總是滋滋雜聲四溢

因為我的原因找錯人幫忙,造成當事人的心理不好過,再次道歉

當然我也希望錯的那位也不要在繼續錯下去了,不要再讓它擴大下去

當然吃屎狗改不了,為人這樣做真的有失尊嚴,方圓能避就避才是上策

當然好來好去大家歡樂,鉤心鬥角唯有心機,博感情免了吧,真朋友見真情

因為需求所以第一幫忙人,然而找錯第二幫忙人,造成當事人心中不悅,好不希望錯人能夠出面道歉

為求認知到這不是處世的方法,只會疏遠自己的真感情

最後再次對當事人說聲 對不起

2008年4月9日 星期三

放 掉

積壓的壓力,就想爽快的一次撒手不管,就給他當作沒這一回事,似乎容易卻又難

反觀放掉太多東西,又好像什麼東西又遠離了,那種缺少個某要素的空洞心情

放掉是一種鬆弛神經的方法,卻又多一個稍縱即逝變得懶散的因素

人生之中很多的拿捏,很多的選擇,好比著這就是人生一切的不穩定性

如今放掉太多專心,造就了不知道該怎樣重回那種面面俱到的競爭

好比由儉入奢易,由奢入儉難

人生好比一場豪賭,不知道的未來衝擊的所要面對的自己

場場驚艷的賭注,步步為營的棋步

豪情的前進就是一種最有力的選擇

拾起該有的想法,放掉不該擁有的惡習

最起碼還有崇尚的格調

2008年4月8日 星期二

面 對

遇到快樂的時候

遇到痛苦的時候

遇到欣喜的時候

遇到挫折的時候

遇到人生路口的時候

遇到難以言語的時候

遇到滿心歡喜的時候

遇到運氣當頭的時候

面對自己最真實的一面,就是對自己誠實.

面對現實,面對未來,面對內心,面對世界.

輸了不代表結束,贏了不代表永恆,唯有真實的面對自己才是最厲害的武器.

2008年3月29日 星期六

魔獸世界網聚 (Part. 第n次)

火之舞日式炭燒坊今天聚餐的地點,依舊燒烤店,但是這次原本是公司同事聚會,又因為也在魔獸公會慢慢的跟大家熱絡,後來又邀請了幾為公會朋友. 本來預計12位,這不算小團了,實際到的有10,當然啦,純粹同事聚餐再加入了公會的重量級人物囉~~哈.

印象最深的就是,在點餐的時候.遊戲規則就是用餐時間3hr,然而點餐時間2hr,因此在前1hr都是隨便點,可以說服務生就先幫我們點經常食客會點盜的菜色,過了1.5hr之後的最後一次重點點餐,這次可是用盡全力點菜,也聽到服務生說:點這麼多吃的完嗎? 結果還是吃光光,可是到好像有些有點的沒有出,才發現到今天出團的成員肚子都很會放東西呢 ^_^.

最近天使公會的成長,感覺有跳躍似的往上衝,另外同事的成長也不容小噓,雖然最近這一段時間要離開wow的我,專心用力的準備國家考試,相信再度回到wow的時候,大家都是在各職業占有一席之地.

2008年3月26日 星期三

部落癮

最近真正的開始在PTT找起資料來了,當然啦,把喜歡的版通通都給他加到我的最愛來.(提外話結束)

發現到自己的所知道的東西怎麼好像真的落人一大截,看到blog的相關資料,就想在來給自己的blog天増一點東西,就是"最新回應". 剛好逛到http://lvchen.blogspot.com/2007/11/17.html順手就直接加入了.當然是一定要感謝lvchen大大的. 然而這些都不算重點,重點是,開始要大力補充自己的知識量了.(慢慢又回到提外話) <迷之音:這才是重點好盃~~>

同學曾說了沒有知識就上PTT長知識,那好,我就好好的來長知識,不論是電腦,生活,音樂,動畫,...etc. 真的要感謝同學才行 ^^".

2008年3月24日 星期一

改變的力量



看到這隻廣告,那種撼動人心的語言,說中了台灣老闆姓心中的痛.
要團結才有希望,這是大家的期許,也是進步的希望,不分種族,不分黨派,進步的就是我們.
真的很感動,第一次看到的時候完全的被震撼到,改變台灣,向前衝.
我們準備好了.

2008年3月14日 星期五

人文民情,風俗教養

先天下憂而憂,後天下樂而樂.

酸人,盯人,鏘人,.... 這是一個台灣的社會該有的人文?
當一個做錯事情的人,需要用盡一切方法教訓嗎?

如今反而不是落井下石,就是自掃門前雪.
台灣魔獸的PVP現象就是一個最好的寫照,這該怎樣從頭說起呢?

仍然以魔獸野戰開始講起好:在以往不論是BL或是LM互殺,頂多殺玩就算了,但是到了現在,即使殺完了最後再補上"吐口水","嘲笑". 一個人的特質常常都被這樣的一個爭鬥弄得什麼才是真正的自己,什麼才是自己的本性,完全都只是一個隨口說說,到最後只是成為紙上文章才有所具備的特質了.

現在人與人之間,或許朋友或許家人,如果說不如自己的意思,就可以使用抹黑的方式,像是完全不照顧到自己的不負責任說法來推託嗎?一個為什麼當初不說? 為什麼沒有事先提醒? 為什麼沒有.....?就可以當做藉口了嗎? 聽到這樣說的當事人,心理又做何感想.

社會的多元化產生很多商機,造就很多貿易成長,增加國際的競爭力,但是一個緊張的社會環境下,人跟人之間的對話溝通真的也成長了嗎?常常反省的是自己,自己成長了,卻幫不了週遭,這樣的自己又何必成長,不如大家一起擺濫好了!!

說話是一種藝術,就像是煮飯做菜,如同繪畫雕刻,讓人有欣賞的價值,就要用心的經營自己的思考模式.什麼?有人說這樣太古板了,簡直就是跟不上流行.但是這樣真的就是流行嗎?說髒話可以像是口頭讒,很"台"就是有台灣味,不知道是不是真的考慮過,如果小孩子看到這樣的感觸是什麼?

人是要進步不是再退步,這種感覺再休假的時候最明顯可以看的到,大家都在努力只有自己滯留不動.只是用工作比喻或許不太深刻,但是跟偉人比較呢?阿呀,我又沒有那種命,沒有那種才能,可麼可能會像他一樣呢? 這樣的思考,只能說真的開始走向退步的路途,都還不自覺.

一定要想著,我就是個人才,我一定可以用實力衝上去的,這樣才會成功,這也是恩師常常掛在嘴邊教導我們的思想. 偉人也是人,天才也是人,沒有信心哪來的動力,沒有動力更別說有衝勁了.

2008年3月13日 星期四

かさなる影



かさなる影


作詞・作曲: Hearts Grow
編曲: Fabrik
歌: Hearts Grow

かさなる影飾らない気持ちで 強さを求めてく
つまづいても迷ってもかまわない 一人じゃないから
沈んでく夕日が 明日を照らし出す
手と手を繋ぐ まっすぐ伸びた影

下を向いて また泣いてるんだろう ?
隱した涙 あたししか知らない
何も無かったように 笑顏見せても
張リつめた心抱え込む君は 壊れそうだよ

踏み出そう荷物は降ろして 新しい自分を見つけ出そうよ
大丈夫 さらけ出せばいい あたしがいるよ その手はひとつじゃない

かさなる影 飾らない気持ちで強さを求めてく
つまずいても迷っても構わない 一人じゃないから
沈んでく夕日が 明日を照らし出す
手と手をつなぐ 真っ直ぐ伸びた影

目の前だけただひたすら見つめて 駆け出しても
大切な人の声 聞き逃してゆく
探し物探しても 見つけきれないのなら
自分じゃない誰かが その答えを握ってることもあるから

今はまだ気付いてないけれど 君の手も誰かを支えてるんだ
辛く挫けそうな時 あたしはいつも 君を思い出す

繫がる影 目に見えない絆で支えあい生きていく
振り向く事忘れたら呼んでくれる 確かな声がいる
守りたい思いで 生まれゆく強さ
儚く強く 真っ直ぐ伸びた影

誰もが自分自身の孤独を破る勇気 持ってるわけじゃない
暖かな場所に行けずに泣く声が 遠くから聞こえたら
差し出す勇気 この手は一つじゃない

どんな時も一人の寂しさを 感じたくなんかない
世界でひときりじゃ 嬉しくても笑い合えないよ
傷ついてもいい あたしは求めるよ
素直に気持ちを伝えたい

かさなる影 飾らない気持ちで強さを求めてく
つまずいても迷っても構わない 一人じゃないから
沈んでく夕日が 明日を照らし出す
手と手をつなぐ 真っ直ぐ伸びた影

--
重叠的影子


作詞・作曲: Hearts Grow
編曲: Fabrik
歌: Hearts Grow

重疊的影子掩飾不住現在的心情 你渴望變得更堅強
即使跌倒即使彷徨也不要太在意 你不是獨自在一旁
那一輪漸沉的夕陽 照耀出明天的希望
你和我手牽著手 看那影子越拉越長

你默默地低著頭 又是在偷偷地哭泣
你隱藏著的淚水 只有我一人能夠知道
就算你若無其事地 對別人強顏歡笑
但是那顆不安的心 馬上就要讓你陷入崩潰的邊緣

向前邁步 放下心裡的包袱 去尋找新的自己
沒關係的 釋放真正的自己吧 我一直在這裡 你那隻手並不孤單

重疊的影子掩飾不住現在的心情 你渴望變得更堅強
即使跌倒即使彷徨也不要太在意 你不是獨自在一旁
那一輪漸沉的夕陽 照耀出明天的希望
你和我手牽著手 看那影子越拉越長

即使你只看著眼前的方向 奮力追逐
最重要的人的聲音 還是會被錯過
有時候無論你怎麼尋找 都不會找得到
其實答案 說不定就握在誰的手中

也許你現在還沒有發現 你的手也在支撐著別人
在遭遇痛苦挫折的時候 我也經常會想起你

重疊的影子 用看不見的牽絆 互相支撐生存下來
如果我忘記回頭 請叫我一聲 那聲音確實聽得到
從需要保護的回憶中 誕生出無比的堅強
充滿夢幻而又強大 像那影子越拉越長

無論是誰 都有著打破自身孤獨的勇氣
找不到溫暖歸宿的哭泣聲 即使再遠也能被聽到
拿出勇氣吧 你的手不再形單影隻

無論何時 誰也不想感受一個人的寂寞
如果世界上只有一個人 就算歡喜也無法相視而笑
就算受傷也無所謂 我一定會去尋找
要把直爽的心情傳遞給你

重疊的影子掩飾不住現在的心情 你渴望變得更堅強
即使跌倒即使彷徨也不要太在意 你不是獨自在一旁
那一輪漸沉的夕陽 照耀出明天的希望
你和我手牽著手 看那影子越拉越長

2008年3月11日 星期二

20:54:54

一個段落的結束,另一個新的故事再續.

新開始的這段故事,也希望能夠燦爛耀眼,雖然辛苦但是值得,雖然枯燥,但並非乏味.

舊的過去只是重複再重複,斷除不好,迎接挑戰.

未滿夜晚九點的星空,似乎還有更多的新希望,等著創新.

2008年3月10日 星期一

成績單

去年底考試的成績出來了.........

(咦? 下文呢?)






沒上.......
跟錄取標準差6分(總平均),至少知道哪些地方要再補強的,本來預估電路學會最高分的,沒想到是電子學最高分,最弱的應該就是沒什麼充分準備的電磁學以及半導體工程了.作文ok啦,60分拿39算是水準之上了.

2008年3月4日 星期二

習慣

想要成就一件事情,最重要的就是一個恆心,但是要如何保持恆心呢?最近想了一下,發現其實是要有良好的習慣.

習慣可以養成,不管生活作息的習慣;想要考試金榜題名也是要有習慣;成就一個大型的研究甚至於企劃....等,每天做一點都算是很好的成就.現今的生活緊張,樣樣事物都像怪物一樣的龐大,怎樣克服它,就是要有像愚公移山的持續不斷才能成功.

可是一個怠惰,就會造成沒辦法持續,而難以形成習慣,就更別說恆心了.每天完成一點,做多少算多少,至少總比沒有去完成的好,這又好比做了比在那裡慢慢看還有得有進步.

沉寂的時候想到自己真的不如人嗎?或許吧,真的要從最基本的做起,姿態高只會摔的深,盡力而且養成良好的習慣,建立穩固根基才能有向上爬的空間.

一個人最怕的就是漫無目的,但是又最怕半途而廢,這些不都是弊病之一嗎?成為一個良好習慣,為了改善半途而廢,一個好的習慣可以按部就班無畏懼成長,想太多是沒用的.

每天做一點勝過兩天捕魚三天曬網.

2008年3月2日 星期日

I want to vary

原地踏步就是退步,停在同樣的思考就是故步自封.
唯有變化才能前進,改變安逸的溫床前進新的視野.

"我要改變"好像沒什麼了不起的詞句,但是自己本身就是個很容易安逸目前環境的性情,改變?

一個懶惰,一個差不多,一個沒關係,一個不影響....等等,可能就會被甩在後面,一個不注意就被追過.現今的社會就是這樣,人沒有十全十美也沒有天生魯鈍,但是上天是不會辜負努力的人,說到努力,自己又盡了多少分.

牙尖嘴利,不知道現在是不是已經成為玩笑話的談天說地方式.惡霸權威,不知道現在也成為了威權的行銷工具.

我要改變? 要成為什麼?

想想曾經可以思考對方再跟我說的我再回的話,甚至第二步.
下棋也許就是這樣,必須思考對方的思考再予以反擊.
不知道是不是有這樣的感覺,讓我不得不得改變.
是因為退步了感覺的沒有從前的犀利,所以變的不得不要改變.

腦筋的思考,快慢真的影響到任何事情.
如今日益月異,城市為什麼說是一個緊張現象的代名詞.
他就是因為競爭導致於腦筋就要動的快,一個競爭,兩個競爭,...,好多人的競爭,哇~ 多累人.

改變會更好嗎?
要選擇同流合污還釋出淤泥而不染,相信一淡出淤泥而不染,那就是跟大家不同,接著呢,就是排擠.
又或者是說一切都為大局而考慮嗎? 是這樣的嗎?
改變要看狀況,方法不對,程序有錯,就是要改,雖說這只是字面上,就好像公式一般.

心靈的改變,不是要更安逸嗎?更能夠穩穩的思考應對?
心靈思考為什麼還要應對呢?難不成自己跟自己對抗?

--

人與人的對話,可以溫和可以犀利.該拿出當兵所學的東西了.

2008年1月24日 星期四

驚心動破的聖戰

(紅色警戒!! 閃著紅色旋轉指示燈用力的旋轉,並且聽到陣陣刺耳的警鈴.)

巴狄司令:報告,目前各處出現各種控制有異常的現象,似乎是被什麼東西入侵.

布瑞恩總司令:趕緊查出到底是怎麼回事. 艾斯,你那裡有什麼發現?

艾斯司令:根據顯示,壓力過大,請允許拉下控制門,以便進行自我修復.

布瑞恩總司令:恩,這件事情暫緩執行. 先看看狀況.

布瑞恩總司令:巴狄,通知主人今天要早點休息,可能的話晚上會有一場硬仗要打.

巴狄司令:是,長官.

(經過一段時間,主人已經息燈休息)

巴狄司令:報告,剛剛接獲消息,今天的寒冷一直無法驅除,只有請主人多蓋一件被子.

布瑞恩總司令:知道了.

菲爾司令:主人感到相當不對勁,看來真的生病,但是不知道是不是會引起發燒.

黑德司令:確實,主人的頭已經暈眩,而且傳來陣痛訊息.

布瑞恩總司令:各司令聽令,今天這場硬仗要大家合力才能度過,希望大家不要辜負我的期望.

(另一方面拜洛斯帶領著各種的絕明來到黑德所掌控的地方"凱伯特",開始準備大肆破壞. 而且吩咐絕明們有機會就製造動亂,不要讓他們有機可乘.)

布瑞恩總司令:艾斯,你就盡量讓你所控制的地方減輕不良狀況.

布瑞恩總司令:巴狄,你嘗試一段時間就讓主人翻個身,不管右側身,左側身,趴著都行.

阿特曼司令:我建議可以讓主人大量的呼吸新鮮空氣,以便保持有最好的作戰本錢.

布瑞恩總司令:這方法可行,開始著手去做.

(經過幾次大量呼吸,已經充滿能源)

布瑞恩總司令:梅墨莉,可以的話製造一些記憶讓主人知道我們這邊的狀況. 不過不要做的太明顯.

布瑞恩總司令:開戰!!

巴狄司令:目前熱源指數還不到標準值,而且呈現的數值跟實際的已有差異.

布瑞恩總司令:說清楚.

巴狄司令:主人已經開始有發燒現象產生,而且天氣寒冷,導致即使蓋被子也難以提高熱源. 這點可以請菲爾司令提供更詳細的資訊.

菲爾司令:正如巴狄司令所說的,目前主人正感覺到手腳冰冷,而且身體逐漸發熱. 我們倒是要趕緊找到問題點.

布瑞恩總司令:回報現在敵人到底在哪裡?

黑德司令:目前在凱伯特內感測到些微的異狀. 找到了!看到敵人了,雖然很巧妙的隱藏起來,但我相信沒判斷錯.

布瑞恩總司令:巴狄,趕緊通知路克塞特將軍,讓他率領大批軍隊到凱伯特捉拿敵人.

(焦點轉移到路克塞特的軍隊)

路克塞特將軍:兄弟們,今天依然跟以往一樣,要求絕對勝利,別讓這些可惡的敵人逃出我們的手中.

眾弟兄:喔!!! (眾弟兄高聲鼓舞士氣)

(軍隊一路來到凱伯特,遠遠地就看到神秘的影子站在入口擋住大軍的路)

路克塞特將軍:可惡的敵人,報上名來.

拜洛斯領導者:我乃拜洛斯是也. 如今這裡即將成為我的領地,識相的就掉頭離開.

路克塞特將軍:吾乃奉總司令命令,前來捉拿你這個可惡的敵人,還是不要做無謂的反抗,乖乖的束手就擒吧.

拜洛斯領導者:如今看來談判破裂,那就期待更有趣的事情發生吧.

(說著拜洛斯一溜煙的就不見了)

黑德司令:報告,敵人似乎不見了,但是顯示的數值還是不正確. 推斷應該開始對凱伯特進行破壞.

布瑞恩總司令:通知路克塞特將軍立刻進入凱伯特,消滅所有的敵人,別讓敵人繼續破壞.

阿特曼司令:報告總司令,如果持續呼吸大量新鮮空氣,以及補充水分,相信可以對軍隊有相當多的幫助.

布瑞恩總司令:現在還不適合讓主人起身,畢竟才剛開戰,如果離開了維持熱源的環境,可能會對拜洛斯有機可乘. 但還是需要大量的新鮮空氣,這點就持續去做.

布瑞恩總司令:回報戰況.

黑德司令:路克塞特將軍率領的軍隊已經消滅的大量的絕明部隊,而且宰殺了拜洛斯的一名大將絕明2. 目前還有部分的絕明等待消滅,如今一直還沒看到拜洛斯.

巴狄司令:對於熱源的掌控已經開始穩定下來,主人的四肢已經不再感到寒冷.

布瑞恩總司令:這是好現象. 持續嚴密觀察.

巴狄司令:但是顯示凱伯特仍然是不穩定的狀況.

黑德司令:消息傳來又再度宰殺了拜洛斯的另一名大將絕明1,相信可快可以將所有敵人驅除.

(凱伯特現場)

路克塞特將軍:拜洛斯,總算找到你了,這下看你往哪裡跑.

(說是遲那時快,眼見手持大刃的將軍毫不猶豫的往拜洛斯砍去)

拜洛斯領導者:你難道就只有這樣的能耐嗎? (奸笑了兩聲嘿嘿)

(沒有回應的路克塞特將軍,以迅雷不及掩耳的速度繞到拜洛斯的背後,只見拜洛斯的胸口有把利刃穿過胸膛)

路克塞特將軍:嘿,這才是我的實力,剛才你看到的只是我做給你的晃招.

(指揮中心)

巴狄司令:報告,主人似乎要起身.

布瑞恩總司令:原因?

巴狄司令:尿急,因為在開戰之前補充的水分,如今要代謝出去.

布瑞恩總司令:好吧,提醒一定要多穿一件衣服,不要失去這大好的環境.

巴狄司令:是,長官.

(凱伯特現場)

拜洛斯領導者:看來我又有機會可以重生了,哈哈哈哈.

(不知怎了,拜洛斯感到有一股力量湧入,冷空氣的加持下,立刻讓拜洛斯變成煙狀,消失在路克塞特將軍劍鋒)

路克塞特將軍:別讓拜洛斯逃了!! (冷靜的將軍大喊著)

路克塞特將軍:這只是一時的讓拜洛斯得利,眾弟兄,維持著戰績,等主人回到溫暖的環境,我們將所有敵人殲滅掉.

眾弟兄:沒問題,這平比訓練簡單的多了. (齊聲喊道)

(只見到大軍繼續清除殘黨,但始終不見拜洛斯)

(指揮中心)

黑德司令:由於冷空氣造成拜洛斯逃走了. 現在凱伯特又傳來被破壞的消息.

巴狄司令:報告,主人已經回到適合我們作戰的環境了.

布瑞恩總司令:通知路克塞特將軍全力圍剿拜洛斯餘黨,以及其領導者.

黑德司令:發現凱伯特的壓力過大,請允許使用百會穴,進行壓力釋放.

布瑞恩總司令:巴狄,趕緊開始吧.

巴狄司令:是,長官.

(凱伯特現場)

(路克塞特將軍從角落看見拜洛斯正破壞著凱伯特)

路克塞特將軍:........

(只見路克塞特將軍悄悄的繞道拜洛斯身後,正當要出手時,拜洛斯轉過身來並且退了幾步)

拜洛斯領導者:嘿嘿,同樣的招數我可不會中第二次了.

路克塞特將軍:你錯了,這不是同一招.

(只聽見聲音從身後輕聲的傳到拜洛斯的耳中,拜洛斯低下頭看,身體已經被砍成兩半)

拜洛斯領導者:你......

(而在拜洛斯眼前幾步遠的路克塞特將軍緩緩地消失)

路克塞特將軍:那只是我的殘影.我說過了,我的實力不只這樣.

(只聞歡聲雷動,消息很快就傳到指揮中心)

布瑞恩總司令:這次做的不錯,倒是善後的清理.......

黑德司令:只要有青山不怕沒材燒,至少有個凱伯特的地方可以來整理. 倒是苦了主人,一個晚上的頭痛.

艾斯司令:總算結束了,可以下班休息了.

布瑞恩總司令:菲爾,你那裡的訊息狀況如何?

菲爾司令:報告,雖然還存在著異狀,但是逐漸的恢復正常.

黑德司令:最後做過檢查,敵人已經全數消滅,倒是戰後的清除就要花點時間.

巴狄司令:這點沒問題,請主人多喝水,就可以代謝快一點.

布瑞恩總司令:對了,梅墨莉,記得將今天這些事情紀錄下來,已備查驗.

梅墨莉司令:是.

--
cast:

布瑞恩總司令(brain)
巴狄司令(body)
黑德(head) 管理區域叫做凱伯特(caput)
艾斯司令(eyes)
阿特曼司令(atman)
梅墨莉司令(memory)
菲爾司令(feel)
路克塞特將軍(leukocyte)


拜洛斯領導者(virus)
絕明1(germen)
絕明2(germen)

2008年1月23日 星期三

天氣冷颼颼

(迷之音:這是什麼濫標題,天氣乃四季變化,有熱必然會冷)

今天下午不知怎麼全身無力,好像跟我說:阿哈!寒流來了,要不要來感冒一下 (= =|||)。又不知道是不是因為吃壞肚子了,想想中午自己煮的麵食應該也不會有問題啊。只好直奔溫暖被窩,趕緊取暖,然後多休息,連看個書都覺得快要躺下樣。再怎麼看,應該是涼到了,只有頭重沒有力氣。

2008年1月20日 星期日

ウサビッチ監獄兔

最近在網路迅速暴紅的監獄兔,不論在哪個blog,幾乎都可以看到他的蹤影,詳述的部份就不囉說了,網路上很多地方可以找的到,這裡只做簡單的說明,實際上還是要看過才有感覺爆笑樣 (^_^)。
監獄兔總共有26集,前 13 集是描述監獄兔在監獄裡的爆笑趣事,後 13 集是監獄兔開始偷車逃獄的跑路生活,據說會有第三部,就拭目以待吧。

第1話 「食事の時間」

第2話 「労働の時間」

第3話 「シャワーの時間」

第4話 「娯楽の時間」

第5話 「ダンスの時間」

第6話 「面会の時間」

第7話 「体操の時間」

第8話 「ギャンブルの時間」

第9話 「おやつの時間」

第10話 「トイレの時間」

第11話 「処刑の時間」

第12話 「リンチの時間」

第13話 「出所の時間」

第14話 「乱暴運転注意」

第15話 「脇見運転注意」

第16話 「坂道発進注意」

第17話 「狙撃注意」

第18話 「ダンス注意」

第19話 「ミサイル注意」

第20話 「パンク注意」

第21話 「スピード注意」

第22話 「戦車注意」

第23話 「改造注意」

第24話 「偽者注意」

第25話 「検問注意」

第26話 「総攻撃注意」

特別篇


PS.參考資料:
1. ウサビッチ - 官網
2. Usavich - 葉綠樹
3. 監獄兔 1~26集下載總整理 - CoolWJT的十二度空間
4. 監獄兔 1~26集下載總整理 - osaki's Blog

2008年1月17日 星期四

動畫 : もっけ

2007年10月的新番。もっけ是個溫馨純樸的動畫,圍繞在兩姐妹身上的故事。
這部像是小品,一開始蒐集的時候可以說是因為OP而被吸引著。

下面是第二話出現的 檜原端生與狐妖的幾張剪影






































聲優名單:
檜原静流(ひばら しずる) (聲優:川澄綾子)陰陽眼的姊姊
檜原瑞生(ひばら みずき) (聲優:水樹奈々)常被附身的妹妹
檜原の爺さん (聲優:堀勝之祐)兩姊妹的爺爺
檜原千歳(ひばら ちとせ)(聲優:三石琴乃)兩姊妹的媽媽
高津(たかつ) (聲優:釘宮理恵)妹妹的同學之一
笠間(かざま)(聲優:斎藤千和)妹妹的同學之二:小和尚
高梨:(聲優:中村悠一)晴天娃娃那一話的棒球男
榎本:(聲優:高山みなみ)圍巾那一話的褐髮男孩

另外附上 OPED

2008年1月16日 星期三

網路分析 -> 簡易電路

簡易電路條件:
  1.電路不含相依電源及互感元件。
  2.將所有獨立電壓源短路、獨立電流源開路,可把電阻、電感、電容分別合而為一。
一、簡易RC、RL電路,電源為直流且含初值
   f(t) = f(∞) + [ f(0+) - f(∞) ] exp( -t/τ )
   f(∞) : final value
   f(0+) : initial value
   τ = RC 或 L/R

二、簡易RC、RL電路,電源為交流且含初值
   f(t) = fs(t) + K exp( -t/τ )
   
fs(t) : 整個電路的穩態解
   
K : 整個電路的暫態解,由初值解得
   τ = RC 或 L/R

PS.
電容 : 0+ 短路 , 開路
電感 :
0+路 , 短路

2008年1月15日 星期二

禮義廉恥

禮︰規規矩矩的態度。
義︰正正當當的行為。
廉︰清清白白的辨別。
恥︰徹徹底底的覺悟。

而禮義廉恥也是一個人規矩的態度。
最基本也最重要的意義莫過於此。

然而對於群體生活而言更要的是「先天下之憂而憂,後天下之樂而樂」

2008年1月13日 星期日

原來...可以當成資料庫

最近開始用心經營自己的Blog,發現到越來越多想要寫上來的東西,當初才剛開始不知道寫什麼的時候,有一時沒一時的隨便寫一些無關痛癢的東西,後來慢慢的把一些有興趣的東西寫上,當作在整理自己的資料,這當中當然參考很多別人Blog寫過的東西,越來越覺得別人寫的東西怎麼都好有見解,都有自己的想法,反觀自己像是什麼都是接受,如同隨波逐流、人云亦云。這問題大概就是自己缺乏思緒的整理,就像想要整理的資料一樣,經過整理過後的,才變的容易了解,一看便知。如同最近才接觸的同人音樂、同人遊戲,開始就是只要有相關的 keyword 就抓來聽聽看抓來玩玩看,但是以後久而久之會變的很雜亂,哪些是自己喜歡的專輯;哪款喜歡的彈幕遊戲,就都雜亂到處亂放,變的有些可能不是需要留下來的東西就依然堆積著,找出來刪掉都覺得花費時間太多,其實這就好像唸書考試一樣,..... (寫著寫著越來越像論說文的作文了)

如果說把blog當成資料庫,又未嘗不可,甚至於是當電腦無預警需要重新灌OS,然後又好死不死的重要東西都沒有備份,嘿嘿.....

又或許是我本來就喜歡寫一些長文,寫短文或是單一句就結束的文章就覺得好空洞,雖然我自認作文功力真的不怎樣,但是這個空間可以訓練自己,尤其對於用字說話都有一定幫助。說到這裡作文真的要花時間思考,這裡所謂的思考,是很連綿不斷的方式,因為作文就是讓別人看的時候不會有種不知道要寫些什麼,但是寫作的人就好像讀者都知道常常用跳躍方式寫,結果造成寫什麼別人看不懂,這真的就是很大的問題點了。

總之,整理思緒、整理資料、訓練作文、洗滌思考,需要多寫的情況下,常常就覺得言詞空洞,所以需要常常多看,多看別人的文章。大概目前有這樣的想法,改天說不定寫的久,就有更多的靈感源源不絕讓文章無法空洞。

同人音樂團體

呼~ 經過一個下午的時間幾乎都花在整理同人音樂上,不過總是有點成績出來,也大概知道有哪些團體,也只有這樣才好在C73之後都有機可循。

經過整理以及參考,如下:

上海アリス幻樂団

黄昏フロンティア

紅鋼Project

Azure&Sands

あぷえぬすたーと!

Alstroemeria Records

efs

いえろ~ぜぶら

IOSYS OS

Ink Touch

Whiskycat Work

WAVE

Everfades

M-Project

Angelic Quasar

大江戸宅急便

OHBA堂

Obscure Music Team

華絹花

岸田教団

COOL&CREATE

CrazyVoltage

幻想紫宴祭PROJECT

絃奏水琴樂章

Golden City Factory

CYTOKINE

Scinicade

SoundIemitsu

Sound Online

sound sepher(現Liverne)

Sound Holic

ササラヤ

砂塵音楽室



C-CLAYS

CTBR

四季映姫合同

ししまいブラザーズ

趣味工房にんじんわいん

少女病

Silly Walker

Silver Forest

SYNC.ART'S

神斬ゼロ式

神像彫刻家

深夜Project

森羅Project

Spielraum

石鹸屋

Sepher Project

Zephill

SEVENTH-HEAVEN MAXION

SENSITIVE HEART

蒼天の雪

Sonic Hispeed Omega

TAMUSIC

月臥丘書寮

Disaster

Demetori

東方アレンジ耳コピスレッド

tM@S(or pixel phantom)

dBu music

とらのあな

Nerddelic Studio Works

2SP+C'K

Neuz Kraft

羽っ鳥もさく共和国

HappyBirthday meets Futon

ばんだいく

HieroGraph

光収容の倉庫

ファクトリーノイズ&AG

Project M_T_G時遊戯画

Project Delta

文鳥Online

Hellion Sounds

舞風(MAIKAZE)

MiuMyu

mistbell

MyonMyon

蟲Lumpyとミュージックコンクリート

UI-70

USOL

雪の足跡

Unionest. NET

L'ARCHANGE

LION HEART

Lime Green

Love マシーン

Lam

Liverne

Innocent Key

M.Graveyard

君の美術館

リル_プラクティカ

encounter+

2008年1月12日 星期六

今天的blog很不一樣

心血來潮,看到許多 blog 的樣式,覺得自己的也要開始來改裝一下,至少弄得漂漂亮亮的,自己PO文章也會心情愉快.

1.Tag(標籤)

首先看到有人分門別類,將相同的資料放在一起歸類,可是我怎麼找半天 blogger 沒有這功能呢?結果到網路上查了一下,還是有配套措施.找了可以用網路書籤然當做分門別類的工具,順便就在Furl註冊一下,反正不管 blog 的分類成不成功,至少這個網路書籤也不錯用的樣子.但是總是覺得好像不怎麼完美,改的東西也不少,最主要每增加文章都要手動處理,相當不方便.後來想了想,堂堂 google 怎麼沒有類似我要的功能呢?想起 Gmail 好像有標籤的功能可以把自己要的歸類出來,所以將文章再度重新進入編輯模式找看看有什麼蛛絲馬跡,好像有標籤的功能喔看起來不錯,應該可以使用,但是標籤編下去了,又出問題了,不知道哪裡改這樣的模組.幸好有找到其實在 "範本->網頁元素" 這邊,就可以加入以標籤方式來做分類.
--

2.Navigator Bar

有了在處理標籤時,東找西找的看到類似的可以完全隱藏或是自動隱藏的方式來處理.馬上就直接修改 "範本->修改HTML" 在 ]]></b:skin> 前面直接貼上

#navbar-iframe {
height:0px;
visibility:hidden;
display:none;
}

可以完全隱藏起來,若是貼上

#navbar-iframe{opacity:0.0;filter:alpha(Opacity=0)}
#navbar-iframe:hover{opacity:1.0;filter:alpha(Opacity=100,
FinishedOpacity=100)}

可以在 firefox 上看到自動隱藏,而在 IE 中只是變成透明了.
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3.clock(時鐘)
一樣在找資料的時候,發現漂亮的 clock 在頁面上.當然囉 直接可以的話就加入進到自己的 blog.因為這相當於是打他們家的廣告,不過沒差啦.只有 mouse 移過去才會顯示.不過一直想要加在 header 那邊,礙於功力還不夠只有先放在一邊,以後有實力了在把它移到想要的地方放.
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雖然改了幾樣,但是外觀漂亮這是不夠的,內容要充實一點才是.功力的問題,這點真的要提升一點,畢竟這也算是程式的範圍,雖然以前對網頁語言的涉獵真的不多,不過我想多看就能多學.總之現在已經有改變不少了,嘿嘿,總算不是看起來單調的 blog 了.

2008年1月11日 星期五

同人音樂

某天想說找什麼新東西來看看,逛逛網路聽到有關上海アリス幻樂団的音樂,後來開始慢慢尋找相關的資訊,找尋這是什麼類型的,原來這是同人音樂,進而開啟我慢慢了解這一塊世界是什麼.

從C72來到這世界,到底有什麼吸引人的地方,無外乎就是第一個直覺"音樂"很棒,搜尋一下同人音樂,資料量沒想到多的嚇死人,動不動就是以兩位數G的資料量.而最近的C73也出來了,雖然C72都沒整理好,就又來新的一波.不過這樣也好啦,這也是一種訓練,當作如何擇優選擇,以及該準備挑選追哪一部分的樂團.從C72開始除了音樂外,這期正是東方風神録(th10)出來,這是第一次接觸同人遊戲.

如今從C72開始的真的不錯的音樂如下:
[上海アリス幻樂団] <---各張專輯
[WAVE] 幻想交響詩 彼岸桜
[WAVE] 奇想交響詩 月見草
[AMSU][C72][APE]_[M.Graveyard]yours
. . .

看來真的得抓住一些來欣賞,東西實在太多,單單整理的時間就比欣賞的時間花的兇.
PS. 逛網路找到的論壇東方同人堂